Ćwiczenie: Odbijający się obiekt w Pygame
Cel:
- Nauczyć się animacji ruchu obiektu oraz zmiany kierunku po zetknięciu z krawędziami okna.
- Modyfikować kod.
Kod startowy:

10 poleceń z modyfikacjami:
-
Zmień kolor piłki na inny.
-
Zmień kolor tła okna.
-
Zmień prędkość piłki na wolniejszą lub szybszą.
-
Zmień promień piłki na mniejszy lub większy.
-
Ustaw piłkę w innym miejscu na starcie programu.
-
Zmień tytuł okna na własny.
-
Dodaj drugi obiekt – np. kwadrat – który się nie porusza.
-
Spraw, aby piłka poruszała się tylko po osi X lub tylko po osi Y (oś wybiera użytkownik przy starcie programu).
-
Dodaj licznik FPS wyświetlany w tytule okna.
-
Dodaj możliwość zatrzymania i wznowienia ruchu piłki za pomocą klawisza.
Was this helpful?
0 / 0