Projekt: Gra planszowa „Metropolia ZSiP” – wersja graficzna
Cel projektu: Stworzenie kompletnego projektu graficznego gry planszowej inspirowanej klasyczną grą ekonomiczną (np. Monopoly, Eurobiznes), ale z własną tematyką, ilustracjami i layoutem.
Format końcowy: Pliki gotowe do druku (CMYK, 300 DPI)
Podział ról w 3-osobowym zespole:
1. Projektant główny / Kierownik artystyczny
-
Odpowiedzialność: spójność wizualna całego projektu, layout planszy, opakowania, dobór kolorystyki i typografii.
-
Zadania:
-
Wykonaj szkic koncepcyjny planszy (format A4/A3) z rozmieszczeniem pól, centralnych elementów.
-
Opracuj paletę barw (CMYK), fonty (min. 2), styl ilustracji.
-
Zaprojektuj finalny layout planszy w programie graficznym (np. Adobe Illustrator, InDesign).
-
Nadzoruj spójność prac pozostałych członków zespołu.
-
2. Twórca kart
-
Odpowiedzialność: stworzenie wszystkich unikalnych kart i pionków wykorzystywanych w grze.
-
Zadania:
-
Zaprojektuj karty szansy / karty społeczne (min. 16 sztuk) z ilustracjami i tekstem.
-
Wykonaj ikonografię (np. logo gry).
- Zaprojektuj pionki, kostki, domki, hotele i inne w 3D
-
3. Projektant materiałów dodatkowych
-
Odpowiedzialność: projekt pudełka, instrukcji, materiałów promocyjnych.
-
Zadania:
-
Zaprojektuj banknoty
-
Stwórz instrukcję gry (4 strony A5, składana) z przykładami rozgrywki.
-
Wymagania techniczne:
-
Programy: Adobe CC (Illustrator, Photoshop, InDesign) lub ekwiwalent.
-
Przestrzeń barw: CMYK, 300 DPI dla materiałów drukowanych.
-
Formaty zapisu: źródłowe (AI, PSD) + PDF/X-1a do druku.
-
Nazewnictwo plików:
Metropolia_ZSiP_nazwa_elementu_wersja_data.rozszerzenie
Harmonogram (propozycja):
-
Tydzień 1: Burza mózgów, koncepcja tematyczna (np. „Dzielnice Krakowa”, „Polskie wynalazki”), szkice.
-
Tydzień 2: Stworzenie stylu wizualnego, ilustracji pól, layoutu planszy.
-
Tydzień 3: Projekt instrukcji, kart, banknotów i pionków 3D.
-
Tydzień 4: Poprawki, finalizacja, przygotowanie prezentacji.
Kryteria oceny:
-
Kreatywność i oryginalność tematu oraz stylu graficznego.
-
Spójność wizualna wszystkich elementów.
-
Wykorzystanie technik poligraficznych (spady, znaki cięcia, prawidłowe przygotowanie do druku).
-
Estetyka i czytelność (układ planszy, kolory, typografia).
-
Współpraca w zespole (podział zadań, terminowość).
Tematy do wyboru (przykłady):
-
„TechCity” – dzielnice związane z branżami IT.
-
„Polskie Miasta” – najciekawsze miejscowości z atrakcjami.
-
„Krainy Fantasy” – lokacje z legend i gier RPG.
-
„Świat Marzeń” – zawody, podróże, cele życiowe.
Materiały dodatkowe:
Was this helpful?
0 / 0