Fotografia ćwiczenie 1.11

Cel: Nauka tworzenia i edycji kształtów wektorowych w Affinity Studio 3 – Vector.

  1. Uruchom aplikację.
  2. Ustaw obszar roboczy na format A4 w orientacji poziomej.
  3. Utwórz osobne warstwy dla każdego kształtu podstawowego:
    • PROSTOKĄT

    • ELIPSA / KOŁO

    • WIELOKĄT (np. pięciokąt)

    • LINIA / KRZYWA

    • GWIAZDA / POLIGON
      Każdy kształt powinien znajdować się na osobnej warstwie.

    • i inne takie jak pokazano na grafice
  1. Na każdej warstwie:
    • Narysuj kształt w dowolnym miejscu obszaru roboczego.

    • Zmień kolor wypełnienia na inny dla każdego kształtu.

    • Zmień kolor obrysu (konturu) na kontrastujący do wypełnienia.

    • Dostosuj szerokość linii obrysu według własnego uznania.

  1. Dodaj napisy / etykiety do każdego kształtu, np. „Prostokąt”, „Koło”, „Gwiazda”.
  2. Sprawdź, czy wszystkie kształty znajdują się na osobnych warstwach i czy warstwy są poprawnie nazwane.
  3. Sprawdź czy kształty nie nachodzą na siebie (rozplanuj je na obszarze roboczym).
  4. Zapisz grafikę w swoim folderze w następujących formatach:
    • .svg (plik roboczy Inkscape)

    • .png (plik końcowy)

    • .pdf (plik końcowy do prezentacji lub wydruku)

    1. Pliki nazwij w formie: imię_nazwisko_ksztalty_wectorowe.

Was this helpful?

0 / 0