Temat: Projekt breloka szkoły ZSiP w Bolkowie – szkic wektorowy i model 3D
Oprogramowanie:
-
Affinity Studio
-
Autodesk Fusion 360
Cel ćwiczenia
Celem ćwiczenia jest zaprojektowanie breloka szkolnego w formie puzzla, który będzie można połączyć z trzema innymi elementami, tworząc wspólną kompozycję. Uczniowie przygotują najpierw szkic wektorowy, a następnie model 3D, który w przyszłości może zostać wydrukowany na drukarce 3D.
Etap 1 – Przygotowanie szkicu wektorowego
Zadanie
W programie Affinity Vector przygotuj projekt breloków w formie czterech puzzli.
Wymagania projektowe
-
Maksymalne wymiary breloka:
50 mm × 30 mm -
Grubość w modelu 3D będzie wynosić:
2,4 mm -
Brelok musi:
-
mieć kształt fragmentu puzzla,
-
posiadać elementy umożliwiające połączenie z trzema innymi puzzlami,
-
posiadać otwór na kółko do kluczy,
-
zawierać wydrążony napis:
„ZSiP Bolków”
-
-
Napis powinien:
-
być wykonany jako litery wycięte w materiale,
-
mieć odpowiednią grubość (minimum ok. 1 mm, aby nie był zbyt delikatny).
-
Kroki do wykonania
-
Utwórz nowy dokument.
-
jednostki: milimetry
-
obszar roboczy: np. 120 × 120 mm
-
-
Narysuj prostokąt bazowy o maksymalnych wymiarach:
-
50 × 30 mm
-
-
Zmodyfikuj kształt, aby przypominał fragment puzzla:
-
z jednej strony dodaj wypustkę,
-
z innej strony wykonaj wcięcie,
-
pozostałe boki mogą być proste lub przygotowane pod połączenie.
-
-
Dodaj otwór na brelok:
-
średnica ok. 4–5 mm
-
umieść go w górnej części projektu.
-
-
Dodaj napis: ZSiP Bolków
-
Zamień tekst na krzywe (outline).
-
Ustaw napis w środku projektu.
-
Sprawdź:
-
czy wszystkie elementy są zamkniętymi krzywymi,
-
czy projekt mieści się w wymaganych wymiarach.
-
-
Wyeksportuj projekt jako:
-
SVG
-
Etap 2 – Przygotowanie modelu 3D (Fusion 360)
Zadanie
Na podstawie szkicu przygotuj model 3D breloków.
Kroki do wykonania
-
Uruchom Fusion 360.
-
Utwórz nowy projekt.
-
Wstaw szkic:
-
Insert → Insert SVG (jeśli zapisano w SVG)
-
-
Umieść szkic na płaszczyźnie XY.
-
Sprawdź wymiary modelu:
-
maksymalnie 50 × 30 mm
-
Tworzenie bryły
-
Zaznacz główny kształt breloka.
-
Wybierz narzędzie Extrude (Wyciągnięcie).
-
Ustaw wysokość: 2,4 mm
Wydrążenie napisu
-
Dodaj tekst (jeśli tekst svg nie będzie dał się wykorzystać)
-
Wybierz Extrude.
-
Ustaw tryb: Cut (Wytnij)
-
Głębokość: 1,2 mm
Otwór na kółko
Jeżeli nie został poprawnie przeniesiony ze szkicu:
-
Utwórz Circle.
-
Średnica: 4–5 mm.
-
Wykonaj Extrude → Cut.
Etap 3 – Sprawdzenie modelu
Przed zapisaniem modelu sprawdź:
✔ wymiary pojedynczego nie przekraczają 50 × 30 × 2,4 mm
✔ napis jest wycięty w materiale
✔ elementy puzzla umożliwiają łączenie z innymi (dla pewności wykonaj modele wszystkich 4 breloków i je dopasuj do siebie)
✔ otwór na brelok jest poprawnie wykonany
✔ model jest jedną spójną bryłą
Etap 4 – Eksport do druku 3D
-
Wybierz polecenie Eksportuj.
-
Format pliku: STL
Efekt końcowy
Uczeń przygotowuje:
-
Szkic wektorowy puzzli (Affinity Designer)
-
Modele 3D czterech breloków (Fusion 360)
-
Plik STL gotowy do druku 3D
Was this helpful?
0 / 0